Muita gente não recebeu bem a notícia da remoção de Metalópolis da rotação de mapas desta 3ª Temporada. Eis que o Rhastion nos traz os motivos por trás desta decisão, relembrando que nenhum mapa é realmente banido para sempre:

 

Com o início da 3ª temporada realizaremos algumas alterações na lista de mapas disponíveis no ranking. Removeremos alguns mapas antigos e adicionaremos alguns inéditos. Uma das alterações mais notáveis está relacionada com a remoção do mapa “Metalópolis”. Sabemos que este é um mapa extremamente popular e gostaríamos de expor os motivos por trás desta decisão a fim de acalmar as preocupações que vocês possam ter a respeito. Além disso, gostaríamos de lembrá-los que a remoção de um mapa da lista não significa que nunca mais o verão disponível no ranking no futuro. Apesar de possuir alguns defeitos, Metalópolis é um mapa que possui grandes possibilidades de retornar ao ranking em temporadas posteriores.

Concluindo, eis os motivos por trás da remoção de Metalópolis neste momento:

      Metalópolis é um mapa que esteve na lista desde o beta, ou seja, por mais de um ano. Acreditamos que sua remoção da rotação do ranking trará mais variedade para a lista de mapas. 
      Metalópolis também sofre com problemas de balanceamento quando as posições iniciais ficam próximas. Por outro lado, estas posições ficam muito previsíveis quando a possibilidade de posições iniciais próximas é desabilitada. Este aspecto relacionado com as posições iniciais foi bastante discutido por nós ultimamente e no momento estamos investigando alternativas mais eficazes para gerar posições iniciais aleatórias na lista de mapas sem que isto seja muito previsível ou vulnerável às investidas iniciais com o uso de proxy.
    O balanceamento geral de Metalópolis também se mostrou problemático – mesmo quando não levamos em consideração o problema relacionado com a proximidade das posições iniciais. Este é um dos mapas menos balanceados da lista e juntamente com Estação de Sucata (que também está sendo removido) e Altar Tal’darim, ele é altamente favorável (60%+) à raça zerg nos níveis mais altos do jogo.

Caso Metalópolis retorne à lista de mapas no futuro, é provável que o mapa receberá alguns ajustes de balanceamento (da mesma maneira que foi realizado para o “Templo Perdido”, transformando-o na atual versão “O Templo Destruído”). Enquanto isso, esperamos que desfrutem os mapas inéditos criados para a 3ª temporada.

 

Mapa Metalópolis StarCraft 2