O Drama da Remoção de Metalópolis
Muita gente não recebeu bem a notícia da remoção de Metalópolis da rotação de mapas desta 3ª Temporada. Eis que o Rhastion nos traz os motivos por trás desta decisão, relembrando que nenhum mapa é realmente banido para sempre:
Com o início da 3ª temporada realizaremos algumas alterações na lista de mapas disponíveis no ranking. Removeremos alguns mapas antigos e adicionaremos alguns inéditos. Uma das alterações mais notáveis está relacionada com a remoção do mapa “Metalópolis”. Sabemos que este é um mapa extremamente popular e gostaríamos de expor os motivos por trás desta decisão a fim de acalmar as preocupações que vocês possam ter a respeito. Além disso, gostaríamos de lembrá-los que a remoção de um mapa da lista não significa que nunca mais o verão disponível no ranking no futuro. Apesar de possuir alguns defeitos, Metalópolis é um mapa que possui grandes possibilidades de retornar ao ranking em temporadas posteriores.
Concluindo, eis os motivos por trás da remoção de Metalópolis neste momento:
Metalópolis é um mapa que esteve na lista desde o beta, ou seja, por mais de um ano. Acreditamos que sua remoção da rotação do ranking trará mais variedade para a lista de mapas.
Metalópolis também sofre com problemas de balanceamento quando as posições iniciais ficam próximas. Por outro lado, estas posições ficam muito previsíveis quando a possibilidade de posições iniciais próximas é desabilitada. Este aspecto relacionado com as posições iniciais foi bastante discutido por nós ultimamente e no momento estamos investigando alternativas mais eficazes para gerar posições iniciais aleatórias na lista de mapas sem que isto seja muito previsível ou vulnerável às investidas iniciais com o uso de proxy.
O balanceamento geral de Metalópolis também se mostrou problemático – mesmo quando não levamos em consideração o problema relacionado com a proximidade das posições iniciais. Este é um dos mapas menos balanceados da lista e juntamente com Estação de Sucata (que também está sendo removido) e Altar Tal’darim, ele é altamente favorável (60%+) à raça zerg nos níveis mais altos do jogo.
Caso Metalópolis retorne à lista de mapas no futuro, é provável que o mapa receberá alguns ajustes de balanceamento (da mesma maneira que foi realizado para o “Templo Perdido”, transformando-o na atual versão “O Templo Destruído”). Enquanto isso, esperamos que desfrutem os mapas inéditos criados para a 3ª temporada.
Este post foi feito por Marcus em 28 de julho de 2011 as 10:07, e está arquivado em Geral, Ligas e Ladders, Patches e Atualizações. Siga todas as respostas deste post em RSS 2.0. You can skip to the end and leave a response. Pinging is currently not allowed.
- Copa América 2013
- Horários e Programação da 2ª Temporada do WCS
- Chamado à Ação – Mapa de Teste de Balanceamento de 14 de Junho
- StarCraft 2 Brasil – Dia dos Namorados
- Relatório Situacional: 11 de Julho de 2013
- Disponível: Nova Página de Notas de Patch
- Atualização de Inicializador: Em Busca de Testadores
- Grupos das Finais da Temporada 1 do WCS 2013
- Novos Mapas da 4ª Temporada de 2013
- Convocados do Fosso da Desova – Como ganhar seu retrato















